職位描述:
職位職能: 游戲界面設(shè)計(jì)師 多媒體/游戲開發(fā)工程師
任職要求
1.藝術(shù)類院校相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或者計(jì)算機(jī)類相關(guān)院校畢業(yè),有美術(shù)背景;
2.熟練使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美術(shù)資源優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3. 3.有至少一款完整的移動(dòng)平臺(tái)或一款PC游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);;
4.具有扎實(shí)的繪畫功底.熟悉ps,熟悉maya、3dsmax等三維軟件的建模、貼圖功能;
5.思路清晰,有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
職位描述
1.負(fù)責(zé)美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入;
2.負(fù)責(zé)在Unity3D引擎中構(gòu)建并編輯場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對(duì)場(chǎng)景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn);
3.負(fù)責(zé)美術(shù)程序之間的溝通,并配合程序組實(shí)現(xiàn)所需效果,并在盡可能保證效率的前