瀏覽:890次聯(lián)系:董老師 / 13818322430 / 021-62080552企業(yè):上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校留言店鋪收藏
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【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程詳情】
第1章
一 Adobe Photoshop CS基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 基本概念
1.2 Photoshop的內(nèi)部工作環(huán)境
二 Adobe Photoshop CS2文件的存儲(chǔ)
2.1 存儲(chǔ)命令
2.2 常用文件存儲(chǔ)格式
第2章Adobe Photoshop CS繪圖修飾及圖像編輯
1.1 工具外形的設(shè)置
1.2 顏色設(shè)定
1.3 畫(huà)筆調(diào)板
1.4 繪圖工具
1.5 圖像修飾工具
1.6 圖像的恢復(fù)
1.7 工具的繪圖模式
1.8 圖像的裁剪
1.9 圖像的變換
1.10 圖像的批處理
第3章
一、Adobe Photoshop CS創(chuàng)建選區(qū)
1.1 基本概念
1.2 創(chuàng)建選區(qū)的基本方法
1.3 修改選區(qū)
1.4 將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)
1.5 從背景中“抽出”圖像
二、Adobe Photoshop CS通道和蒙版
2.1 蒙版的基本操作
2.2 深入講解蒙版
第4章 Adobe Photoshop CS圖層的應(yīng)用
1.1 基本概念
1.2 關(guān)于圖層的基本操作
1.3 圖層組
1.4 剪貼蒙版
1.5 圖層蒙版
1.6 填充圖層和調(diào)整圖層
1.7 智能對(duì)象
1.8 圖層復(fù)合
第5章 一Adobe Photoshop CS文字圖層
1.1 創(chuàng)建文字圖層
1.2 修改文字圖層
二 Adobe Photoshop CS矢量圖形和矢量蒙版
2.1 矢量圖形和矢量蒙版的基本操作
2.2 創(chuàng)建矢量圖形
第6章 Adobe Photoshop CS圖層樣式
1.1 關(guān)于混合選項(xiàng)
1.2 圖層效果
1.3 其他圖層效果命令
1.4 樣式調(diào)板
1.5 圖層與圖層之間的作用模式
第7章 Adobe Photoshop CS圖像色彩的校正
9.1 色階
9.2 自動(dòng)色階
9.3 自動(dòng)對(duì)比度和自動(dòng)顏色
9.4 曲線(xiàn)
9.5 色彩平衡
9.6 亮度/對(duì)比度
9.7 色相/飽和度
9.8 匹配顏色
9.9 去色
9.10 替換顏色
9.11 可選顏色
9.12 通道混合器
9.13 漸變映射
9.14 照片濾鏡
9.15 陰影/高光
9.16 曝光度
9.17 反相
9.18 色調(diào)均化
9.19 閾值
9.20 色調(diào)分離
9.21 變化
9.22 進(jìn)行色彩校正應(yīng)注意的問(wèn)題
第8章 Adobe Photoshop CS濾鏡的特殊效果
11.1 藝術(shù)效果
11.2 模糊
11.3 畫(huà)筆描邊
11.4 扭曲
11.5 雜色
11.6 像素化
11.7 渲染
11.8 銳化效果
11.9 素描
11.10 風(fēng)格化
11.11 紋理
11.12 視頻
11.13 其他
11.14 嵌入及讀取水印
11.15 液化
11.16 圖案生成器
11.17 消失點(diǎn)
11.18 濾鏡庫(kù)
11.19 關(guān)于消褪命令
【上海ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程詳情】
一、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程
1)什么是用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)深圳計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺(jué)規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開(kāi)發(fā)指南)詳解
二、需求分析與低保真原型深圳軟件培訓(xùn)
1)用戶(hù)的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說(shuō)明書(shū)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖深圳中鵬培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型
三、UI視覺(jué)設(shè)計(jì)
1)視覺(jué)設(shè)計(jì)在用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺(jué)元素(Elements)4)版式與字體研究深圳網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺(jué)元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺(jué)動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)
四、UI視覺(jué)規(guī)范
1)視覺(jué)規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺(jué)規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺(jué)設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型
1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型中鵬手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見(jiàn)的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺(jué)焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示深圳手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法
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